Apple Design Team

141 artiklar

Team som ansvarar för att skapa och utveckla användargränssnitt och produktdesign inom Apple-ekosystemet.

Basic Apple Guy •

Historik över iOS-ikoner

Apple introducerar en ny design för iOS-ikoner med Liquid Glass i iOS 26, som ersätter solida element med glasaktiga ikoner. Dokumentationen av ikonernas utveckling kommer att utökas under hösten.

512 Pixels •

Historien om macOS-ikoner

Basic Apple Guy presenterar ett projekt som utforskar historien bakom macOS-ikoner, vilket kompletterar tidigare arbete inom samma ämne.

Six Colors •

‘En storlek passar inte alla’ ↦

Craig Hockenberry från Iconfactory uttrycker oro över att macOS Tahoe:s designprioriteringar inte tillgodoser professionella användares behov, som kräver specialiserade verktyg. Han påpekar att den ökande andelen Mac-användare som bara använder grundläggande appar kan leda till att Apples fokus på avancerade användare minskar.

MacStories •

Vem är Liquid Glass för?

Craig Hockenberry diskuterar i ett inlägg på Furbo.org varför Apple introducerar Liquid Glass i iOS 26, och ifrågasätter behovet av denna designförändring. Han menar att motivationen bakom Liquid Glass inte är tydlig och att det kan vara kopplat till kommande hårdvara.

Visa fler nyheter