Apple lyfter fram premiumspel i App Store-strategin
App Stores chef Carson Oliver säger att fler premiumspel släpps på App Store i år än i fjol. Han beskriver hur Apple vill locka både indiespel och etablerade PC- och konsolserier, samtidigt som kritiker menar att bolaget fortfarande missar spelarnas behov.
Enligt MacRumors lyfter Oliver fram premiumspel som en del av Apples spelstrategi. Utvecklare kan välja att sälja spel som engångsköp eller erbjuda dem via Apple Arcade. Han pekar också på indiespel och serier från PC och konsol som viktiga delar av utbudet.
I en intervju med 9to5Mac beskriver Oliver Apples spelambitioner och Apple Arcades roll. AppleInsider rapporterar samtidigt att kritiken mot strategin kvarstår: trots iPhone-modellernas spelkapacitet anser kritiker att Apple inte fullt ut förstår vad spelare behöver av en mobil plattform.